Race Driver Grid [DVD9] [Multilenguaje]


== AÑO: 2008 ==

 

La desarrolladora Codemasters siempre ha sido un punto a seguir en varios géneros. Entre ellos, los juegos de conducción. Ya sea en la vertiente arcade (Micro Machines) o en el campo de la pseudo-simulación (Colin McRae Rally) o la saga que hoy nos ocupa. TOCA Touring Cars y sus secuelas, Pro Race Driver o el nuevo Race Driver GRiD pertenecen a una serie de juegos que que pretenden ofrecer al usuario una calidad global excelente en todos sus apartados, aderezados con un componente de simulador que hasta ahora había sido bastante alto.

GRID

Sin embargo, en los últimos tiempos algo ha cambiado dentro de la compañía. Empezando por los juegos de rally, que han ido perdiendo poco a poco esa dificultad propia de los simuladores, con una curva de aprendizaje elevada y una diversión a largo plazo que también caracterizaba a la serie TOCA. Los Colin han ido “soltando lastre” en pos de una jugabilidad menos trabajada. El efecto Scalextric tan presente en los últimos juegos de la saga, la exageración de la frenada, la falta de realismo en la respuesta del coche en distintas superficies,… son varios detalles que han ido aumentando la tendencia hacia lo sencillo, lo espectacular, pero menos real.

GRID

TOCA se había librado de ello en sus versiones anteriores. Carreras llenas de vehículos, con buenos desperfectos en tiempo real, gran variedad de pruebas, opciones numerosas,… sin embargo, la llegada de la generación actual le ha hecho reconducir su rumbo hacia la misma dirección que también ha elegido DiRT, el juego de rally lanzado a la venta el año pasado y que seguía manteniendo la esencia de los últimos Colin McRae.

Sin embargo, a TOCA también le ha llegado la hora, o por lo menos eso parece si este GRiD pertenece a la saga…

GRID

El juego de Racing Studio vuelve a centrarse en las carreras de turismos y otros vehículos como los monoplazas. En esta ocasión con novedades: ofreciendo pruebas Drift, competiciones con coches al más puro estilo “Need for Speed” en circuitos urbanos nocturnos, y algunos detalles más que después nombraremos.

Aunque la mayor novedad es la pérdida de la personalidad, de la esencia que lo hacía especial. TOCA , tal como lo conocíamos, ha muerto. El sucesor ha decidido ganarse a un mayor número de usuarios potenciales y convertirse en una serie más cercana al usuario medio. ¿El resultado compensa? 

GRID

Seguidnos en nuestro periplo por GRiD. Veremos qué han conseguido los chicos de Codemasters con el engine Neon potenciado, qué posibilidades han conseguido introducir, hasta dónde llegan la diversión y sobre todo, si el balance de elementos que han perdido y los que han ganado sigue manteniendo a GRiD entre los juegos más reconocidos por el usuario. Arrancamos…

GRID

== GRAFICOS ==

El engine Neon, que vimos por primera vez en el Colin McRae del año pasado, vuelve a ser el eje sobre el que gira todo el aspecto visual de este juego. Con todos los elementos positivos que ya habíamos visto en ese juego, y potenciando algunos que se habían criticado, GRiD parece mejorar poco a poco el rendimiento y la potencia de este motor gráfico que, seguramente, aún veremos varias veces en esta generación. No en vano su desarrollo ha tardado años en realizarse, y se tiene que amortizar aún bastante más de lo hecho hasta ahora.

Como en DiRT, y siguiendo su buen hacer en cuanto a detalles para el usuario, en este nuevo juego podremos ver también cómo los loadings son aprovechados para enseñarnos cualquier estadística que afecte a nuestro piloto. Desde distancias recorridas, derrapes, campeonatos, coche y prueba preferidos, créditos ganados, etc… es un buen apunte que ya elogiamos en DiRT y que seguimos haciéndolo en el juego que hoy nos ocupa.

GRID

El diseño de menús es menos dinámico y original que en el juego de rally, pero cumple sobradamente. La intro, una estupenda CG, nos mete en la acción con unas carreras espectaculares y con tomas realmente brillantes. En realidad la esencia del juego queda resumida en este video, con choques, derrapes, velocidad y adrenalina desde la primera curva. Todo lo que veremos desde este momento se puede resumir perfectamente en ese video.

Hablando del juego ingame propiamente dicho, tenemos que decir que GRiD resulta muy competente a todos los niveles. No es un juego sobresaliente en casi nada, pero es un juego muy notable en todos los apartados. Desde el modelado de los coches, pasando por las diferentes cámaras (espectacular la interior, aunque es poco jugable), el buen texturizado de todo el conjunto, la fluidez de imagen y la tremenda sensación de velocidad, culminando con unos desperfectos en tiempo real que superan todo lo que hayamos visto hasta ahora a nivel de detalle.

GRID

Está visto que Codemasters sigue mejorando su engine propio hasta cotas que, pensábamos, no podrían llegar. Encontraremos carreras con hasta 20 vehículos, todos ellos susceptibles de sufrir desperfectos (y qué daños) en cualquier momento. Los vehículos tienen un nivel de detalle más que competente, sobre todo si tenemos en cuenta su interactividad y respuesta a los choques. Lo mismo podemos decir del texturizado de todo el conjunto en general, con un asfalto brillante y unos entornos con gran cantidad de detalle y bien acabados.

Las cinco vistas distintas que podemos seleccionar nos permiten seguir la acción desde donde nosotros queramos, aunque debido a la naturaleza del juego son más acordes las exteriores. En cualquier momento –si utilizamos pad también en PC- podremos girar el stick derecho y ver todo lo que nos rodea, aunque donde más destaca esta opción es en la vista interna desde dentro del vehículo. Habrá multitud de modelos distintos (45 vehículos distintos entre turismos, muscle cars, Pro tuned, clásicos, monoplazas, GT´s y vehículos de resistencia.

GRID

La aplicación de la luz es el único punto que puede sufrir algún tipo de crítica más allá de lo normal, ya que sigue sufriendo una exagerada sobreexposición de la luz que en algún momento puede llegar a molestar. En las carreras nocturnas el resultado es mejor, e incluso disfrutaremos de elementos que proyectan luces sobre el escenario de forma natural y muy realista. Encontraremos efecto blur en las repeticiones o en los choques, aunque éstos merecen un párrafo aparte.

Quizás estamos ante el juego que mejor representa los desperfectos de los accidentes que hemos visto. Todas las partes son susceptibles de deformarse, desprenderse, romperse y quedar por la pista durante todas las vueltas. Y para poder apreciarlo bien nada mejor que utilizar las estupendas repeticiones que podremos apreciar a cámara lenta, moviendo la cámara o cambiando el ángulo en cualquier momento, mientras apreciamos el trabajo llevado a cabo por los diseñadores 3D y los ingenieros que han dado forma a cada parte del coche. Espectacular.

GRID

Como decíamos, GRiD no es un juego que sea excelente en casi ningún apartado (quitando los desperfectos), pero es un gran juego en su conjunto visual y técnico. La fluidez es máxima es todo momento, el nivel de detalle de todo el conjunto es más que bueno, la sensación de velocidad es frenética  y los efectos gráficos se suceden en pantalla de forma brillante, dejándonos un efecto de partículas que representan humo de lo mejor que hemos visto hasta ahora. Desde luego, si el juego no alcanza el sobresaliente no es debido a su bajo nivel gráfico, si no todo lo contrario.

== MUSICA ==

Parece que Codemasters ha decidido agarrar el toro por los cuernos, y en esta ocasión GRiD presenta un acabado musical más acorde con la esencia y personalidad del juego. Para empezar, la intro reproduce una versión Remix del clásico “No one knows” de los magníficos Queens of the Stone Age, lo que ya indica por dónde van los tiros acústicos de la banda sonora. Lo que después acompaña a la acción se centra en música cañera y disco, con potentes sonidos que definen claramente la tendencia que se ha tenido a bien introducir en este juego, tanto en su visión global como en la meramente musical. No es algo que recordaremos durante meses, pero desde luego han tomado partido de forma categórica para mejorar sus anteriores acabados.

GRID

== SONIDO FX ==

Estamos ante el que seguro es el mejor apartado del juego en cuanto a audio. Los coches, los desperfectos, los cristales, la chapa abollada, los neumáticos, el ruido de los motores, el sonido ambiental de los circuitos,… todo suena muy potente y con gran fuerza. Jugar con un sistema 5.1 es realmente espectacular y nos hará sentir la misma espectacularidad que muestran las imágenes en nuestros oídos. El doblaje es de buen nivel, incluso con la posibilidad de poder elegir nuestro nombre dentro del listado para que suene dentro del juego. Un buen detalle dentro de todos los buenos detalles sonoros que posee este GRiD. Magnífico.

== JUGABILIDAD ==

Si de algo presumía TOCA era de poseer una jugabilidad de pseudo-simulador que daba forma a un juego y a una mecánica que se compenetraban de forma excelente. Bien, GRiD abandona casi por completo esa jugabilidad, echándose en los brazos de la diversión directa, pura y arcade de características muy claras desde la primera partida. No hace falta conducir de forma “limpia”, no es necesario intentar no rozarse por peligro a perder adherencia, y el freno de mano es un elemento tan utilizable como el freno de pedal o el freno motor.

GRID

Estamos ante un cambio casi radical en la saga. Los anteriores juegos de la serie nos obligaban a aprendernos cada circuito, a predecir el movimiento de los demás vehículos por ser la forma más coherente de gestionar curvas y rectas, a conocer la respuesta del vehículo antes de poder tener opción a nada en cada carrera. Bien, GRiD no abandona por completo esa curva de aprendizaje, pero la utiliza en una mínima cantidad mientras adereza el resto con diversión pura y dura, casi al estilo BurnOut, y mezclando un manejo muy similar a PGR4 de Bizarre.

El resultado no puede tildarse de malo. Hay que ser consecuentes. Los amantes de la simulación odiarán BurnOut, pero los fans de las carreras arcade tendrán pesadillas con Forza2 o con Gran Turismo, mientras GTR2 les parecerá de otro mundo. Son posiciones enfrentadas que Codemasters ha intentado mezclar con mucho más acento arcade que simulación, logrando un producto que divierte desde la primera partida sin dejar olvidado por completo el aspecto realista, pero utilizando en una medida ínfima.

GRID

La respuesta de los coches es demasiado sensible, se mueven de forma alocada con sólo girar unos grados el volante. Derrapan de forma brusca, frenan en muy pocos metros y alcanzan una aceleración en su mayoría demasiado exagerada en muy poco tiempo. No es real, está claro. Pero es divertido. Tan divertido como una carrera de supervivencia, donde lo importante es ganar aunque sea llegando con el coche medio estartalado. Gracias a Dios no han olvidado por completo la simulación, y habrá golpes que nos dejarán el coche siniestro total sin posibilidad de continuar. Se agradece este corte profundo en lo arcade para dejarnos una puerta abierta a pensarnos dos veces alguna gestión de curva o algún adelantamiento, o corremos el riesgo de acabar ahí.

Aunque para nivelar este detalle se han añadido los Flashbacks, o repeticiones instantáneas. Con ellas podremos rebobinar hasta el momento previo al accidente y volver a maniobrar en esa zona para intentar esquivar ese desafortunado choque. Un detalle arcade más que añadir al juego, que en ocasiones nos vendrá muy bien, pero que en general ahuyenta muchas de las sensaciones de simulador que podrían quedarnos. Hay detalles que exigirán al jugador más, como la opción de hacer desaparecer del menú de pausa la opción de reinicio de carrera, o la obligación de jugar con la vista interior, pero –obviamente- son a elección del jugador. Como debe de ser.

GRID

En cuanto a modos de juego, GRiD posee tres partes claras bien diferenciadas. Tendremos el nudo principal del juego monojugador, llamado “Mundo GRiD”, donde empezaremos haciendo una prueba para poder hacernos un nombre y lograr tener un equipo propio. Para ello, tendremos que correr “alquilados” mientras conseguimos créditos para nuestro propio Racing Team. Una vez conseguidos los créditos necesarios podremos empezar a correr con nuestro vehículo.

Al mismo tiempo, una vez conseguido el objetivo de hacernos independientes, podremos seguir corriendo para los clientes que nos quieran contratar, consiguiendo dinero para nuestro equipo y consiguiendo también los carnets que se van abriendo al ir consiguiendo pruebas. Cada carrera posee dos objetivos, uno principal y otro secundario que nos reportarán distinta cantidad de dinero. Sólo el objetivo principal es obligatorio, aunque está de más decir que cuantos más cumplamos más dinero recibiremos. Lo mismo si no utilizamos las ayudas a la conducción o no activamos los Flashbacks.

GRID

Dentro de Mundo GRiD encontaremos el desarrollo propio de nuestro piloto en las distintas pruebas, que nos llevarán por tres continentes para realizar multitud de desafíos con diferentes vehículos y modalidades. Pruebas Drift (individuales o de competición, contrarreloj, Subidas de montaña, e incluso pruebas al más puro estilo 24 horas de Le Mans (de hecho, hay una prueba que dura las 24 horas reales). Todas las pruebas se disputarán en circuitos cerrados, ya sean de competición reales (Donnington Park, Jarama, etc) como en recorridos urbanos o por escenarios naturales.

En otro modo de juego tendremos el “Día de Carrera”, que nos permitirá configurar una carrera a nuestro gusto para correr sin más preocupaciones que las directas de la propia carrera. Podremos elegir entre multitud de opciones como distintos circuitos dentro de un mismo escenario, nº de vueltas, vehículo y diseño. El modo multijugador nos permitirá jugar tanto en LAN como por internet. Dentro del modo on-line tendremos para elegir entre Partida Rápida, de jugador, o Privada. También podremos configurar o personalizar otros detalles de las carreras.

GRID

Otro de los puntos importantes es el acabado de la IA de los demás coches. Parece que se ha mejorado con respecto a la beta que pudimos probar, donde sólo el nivel más elevado era un desafío a considerar. Ahora los dos niveles de dificultad más altos de los 5 existentes sí pueden ponernos en aprietos, aunque en ocasiones a base de trampas que la CPU utiliza para plantarnos cara, como el típico choque entre el vehículo nuestro y uno controlado por la CPU, quedando en muchas ocasiones el nuestro fuera de carrera. Pero en general los adversarios responden de forma más eficiente.

Hay que dejar claro que no tendremos muchas opciones de configuración mecánica, sólo detalles básicos que no afectarán mucho a la respuesta del coche. Sin embargo, es importante resaltar que uno de los peores defectos es que se ha perdido la buena costumbre de planear una estrategia para cada carrera. Debido a lo frenético, a lo veloz e imprevisible que se plantea cada carrera, debemos estar atentos a responder a cada momento importante de carrera. Muchas veces ni la suerte misma nos evitará volver a empezar, y en ocasiones puede llegar a desesperar.

GRID

GRiD no aboga por el repaso una y otra vez de un circuito con un vehículo. Rinde pleitesía a la diversión feroz, directa y alocada de algunas carreras que no sabremos ni cómo nos hemos librado de quedar fuera. La tensión, por eso mismo, será importante en todo momento, y aunque el resultado con la simulación es el mismo, no lo es tanto la sensación de aprender algo más con cada carrera, esa satisfacción a largo plazo que los TOCA anteriores sí nos dejaban cada poco tiempo pero que este GRiD desprecia en pos de una diversión más visceral, igual de divertida (o más) pero que termina por llenar menos semanas después.

== COMPARATIVA ==

Juego editado en Xbox 360, PS3 y PC. Las dos versiones de consola lucen casi exactamente igual, excepto una sobreexposición de la luz algo más fuerte en la consola de Microsoft. Por lo demás, tanto en suavidad del engine, texturas, detalle gráfico o jugabilidad estamos ante el mismo producto sin distinción. La versión de compatibles mejora texturas y resolución, consiguiendo además una tasa de frames superior si se posee un micro y una gráfica en condiciones, con una limpieza y claridad superior.

GRID

La versión de compatibles posee un defecto curioso, y es que en la vista interior no veremos cómo los brazos mueven el volante, quedando éste rígido en todo momento, con una sensación de irrealidad total desde esta toma. Cualquiera de las tres versiones posee las mismas característias y opciones de juego, con lo que la única duda es entre los usuarios que poseen PC y una de las consolas, porque en compatibles la versión es más barata.
Equipo de pruebas: Core 2 Duo 6420 2.13Ghz, 3Gb RAM, Geforce 8800 GTS.

== CONCLUSION ==

Race Driver GRiD le da una vuelta de tuerca a la saga TOCA, la pone patas arriba, la sacude y le vacía los bolsillos de la simulación que poseía. Quizás su elemento más característico lo ha perdido, lo que seguramente a muchos usuarios (yo entre ellos) les echará para atrás. Adiós al esfuerzo por la conducción limpia, a aprovechar los espacios intentando chocar lo menos posible. Adiós a la exigente jugabilidad que su simulación obligaba a ir ganando poco a poco. En su lugar, encontramos un juego MUY divertido (mucho) desde el principio, pero carente en gran medida de dificultad excepto en sus niveles más altos.

GRID

El juego on-line es extremadamente divertido precisamente porque desde la primera partida podemos ganar una carrera y pelear por ella sin haber pasado un aprendizaje previo más o menos profundo. Es lo que tiene el acento arcade “plano” que se ha decidido implementar. El trueque no suena mal, jugabilidad directa por curva de aprendizaje, pero el resultado no dejará muy satisfecho a nadie, aunque sí todos podrán sacarle partido, y la verdad es que el juego merece esa oportunidad.

Los amantes de la simulación jugarán a GRiD cuando quieran relajarse de configuraciones, inercias y cálculo de revoluciones. Los amantes de los arcades lo harán cuando tengan a los amigos on-line y quieran pasarle la mano por la cara mientras luchan en carreras que más parecerán coches de choque que turismos de competición. Y es que en realidad es un juego muy divertido al que todos le encontrarán un momento idóneo para utilizarlo. Aunque todos igualmente, al pensar en su potencial, pensarán que se podría haber sacado más jugo de esta fruta que parecía tan real y ha resultado ser algo de plástico.

GRID

== LO MEJOR ==

- El engine Neon se mueve muy suave en todo momento
- Los desperfectos y la variedad de pruebas
- El juego on-line es muy divertido y adictivo
- FX de sonido y doblaje al castellano (aunque algo repetitivo)

== LO PEOR ==

- La pérdida de la simulación, sello de la saga
- La curva de aprendizaje es casi plana
- La aplicación de la luz, exagerada en ocasiones

#########################

== PAGINA OFICIAL ==

http://es.codemasters.com/index.php

http://www.racedrivergrid.com/#/home/

http://es.codemasters.com/games/?gameid=2464&format=PC-DVD

#########################

== VIDEO ==

http://www.tothegame.com/video-pc-6653-2501-race-driver-grid-for-pc.html

#########################

  • PLATAFORMA: PC
  • IDIOMAS: INGLES-FRANCES-ALEMAN-ITALIANO-ESPAÑOL (VOCES Y TEXTOS)
  • GENERO: CARRERAS DE CARROS O COCHES 
  • FORMATO: ISO
  • TAMAÑO DEL ISO: 6,5 GB
  • ARCHIVOS: RAR
  • CALIDAD: DVD9
  • FECHA DE SALIDA US: 03-06-2008
  • ESPACIO EN DISCO DURO: 12 GB
  • NUMEROS DE DISCOS: 1
  • NUMEROS DE JUGADORES: 1
  • EDAD RECOMENDADA: 12+

#########################

== REQUISITOS DEL SISTEMA ==

—————————————————

== CONFIGURACION MINIMA ==

—————————————————

  • SISTEMA OPERATIVO: Windows XP/Vista (si ejecutas Windows Vista, se recomienda que sea SP1).
  • PROCESADOR: Pentium 4 a 3,0 GHz o Athlon 64
  • MEMORIA RAM: 1 GB
  • TARGETA DE GRAFICA: GeForce 6800 / Radeon X1300 o superior
  • TARJETA DE SONIDO: Compatible con DirectX® 9.0
  • VERSION DE DIRECTX: DirectX 9.0c
  • UNIDAD DE DVD-ROM: compatible de doble capa
  • ESPACIO EN DISCO DURO: 12 GB
  • PERIFERICOS SOPORTADOS: Teclado y Raton

—————————————————

== CONFIGURACION RECOMENDADA ==

—————————————————

  • SISTEMA OPERATIVO: Windows XP/Vista (si ejecutas Windows Vista, se recomienda que sea SP1).
  • PROCESADOR: Intel Core 2 Duo a 2,66 Ghz o Athlon X2 3800+
  • MEMORIA RAM: 2 GB
  • TARGETA DE GRAFICA: serie GeForce 8800 o ATI Radeon HD 3800.
  • TARJETA DE SONIDO: Creative Sound Blaster X-Fi.
  • VERSION DE DIRECTX: DirectX 9.0c
  • UNIDAD DE DVD-ROM: compatible de doble capa
  • ESPACIO EN DISCO DURO: 12 GB
  • PERIFERICOS SOPORTADOS: Teclado y Raton

—————————————————

== Requisitos del modo TCP/IP (2-12 jugadores) == 
  • Necesita conexión de banda ancha a Internet (+ de 512 kbps recomendado)
  • Red TCP/IP

—————————————————

== TARGETAS GRAFICAS COMPATIBLES: ==
- ATI Radeon x1300, x1550, x1600, x1800, x1900, x1950, HD2600, HD2900, HD3870
- NVIDIA Geforce 6800, 7100, 7300, 7600, 7800, 7900, 7950, 8600, 8800, 9600, 9800
== No es compatible con todas las soluciones gráficas o de sonido integradas (inc. portátiles) == 

—————————————————

== MANDOS COMPATIBLES: ==
== Aunque GRID™ se puede configurar para utilizarlo con casi cualquier mando de PC, recomendamos los mandos siguientes para lograr la mejor experiencia de juego: == 
  • Mando Microsoft X360
  • Logitech G25
  • Logitech MOMO
  • Logitech Driving Force Pro
  • Thrustmaster RGT Force Feedback Pro

—————————————————

== GRID™ proporciona configuraciones predeterminadas para todos los mandos anteriores, lo que implica que deberían ser plug-and-play, sin necesidad de ajustes.
== Si configuras manualmente un volante, es recomendable que los pedales estén en un eje distinto, en lugar de en uno combinado.

—————————————————

== MEMORIA Y RENDIMIENTO ==
== Independientemente de la cantidad de memoria que tengas, puedes Maximizar la cantidad de memoria disponible y aumentar el rendimiento general del motor del juego si haces lo siguiente:
== Cierra las ventanas que tengas abiertas.
== Cierra cualquier otro programa, incluyendo los que haya en la barra de menú, así como cualquier programa de mensajería instantánea.
== Aunque el juego funcione con la memoria especificada en los requisitos mínimos que aparecen para el sistema operativo, funcionará de forma más fluida si dispones de más memoria.

—————————————————

== MUY IMPORTANTE ==
DESFRAGMENTAR EL DISCO DURO POR LO MENOS UNA VEZ A LA SEMANA.

—————————————————

== PUEDES DESCARGAR LOS DIRECTX 9.0C DESDE ==

http://www.microsoft.com/windows/directx/downloads.

—————————————————

== TAMBIEN PODRIAS ENCONTRAR AYUDA PARA RESOLVER LOS PROBLEMAS DE HARDWARE EN ALGUNAS DE LAS PAGINAS WEB DEL PROVEEDOR. ESTAS SON ALGUNAS: ==

www.3dlabs.com

www.ati.com

www.creative.com

www.matrox.com

http://support.intel.com

www.terratec.net

—————————————————

1- UTILIZAR: EL ULTIMO FLASHGET PARA DESCARGAR LOS ARCHIVOS RAR O SI UTILIZAS OTRO MUCHO MEJOR.

—————————————————

2- DESCOMPRIMIR: TODOS LOS ARCHIVOS RAR INCLUYENDO EL CRACK CON EL WINRAR O CON EL PROGRAMA QUE MAS TE GUSTE.

—————————————————

3- UTILIZAR: EL ULTIMO DAEMON TOOLS PARA MONTAR LA IMAGEN.

—————————————————

== PAGINA OFICIAL DAEMON TOOLS ==

http://www.daemon-search.com/home

== DESCARGAR: ESTE ==
LATEST DAEMON TOOLS VERSION ( V4.301 ) New!

—————————————————

== SOLUCION A LOS PROBLEMAS CON LOS DLL ==
NOTA: LES DEJO UN BUEN LINK PARA ESOS DOLORES DE CABEZA CON LOS DICHOSOS DLL

http://www.dll-files.com/

—————————————————

== NOTA: ESTE PROGRAMA TE HACE UN TEST DE TU ORDENANOR O PC CON ESTE JUEGO Y CON MUCHOS MAS, LO COLOCARON EN EL CALL OF DUTY: WORLD AT WAR EN INGLES QUE FUE POSTEADO POR MI Y LO VEO MUY IMPORTANTE DEJO EL LINK ==

http://www.systemrequirementslab.com/referrer/srtest

—————————————————

== NOTA: CRACK ==
== TIENE UNA CARPETA CRACK EN EL (ISO) Y EL OTRO EN  DESCARGAR SON LOS MISMOS YA SABEN LA MECANICA DESCOMPRIMIR EL CONTENIDO DEL MISMO Y PEGAR EN LA RAIZ DEL JUEGO YA INSTALADO, ESO ES TODO.

—————————————————

== POR FAVOR: LEER LO NECESARIO ==
== ANTES DE DESCARGAR ESTE JUEGO: PRIMERO ASEGURATE QUE TU ORDENADOR O PC CUMPLE CON ESTOS REQUISITOS NECESARIOS DEL SISTEMA ==

—————————————————

== POR FAVOR: LES AGRADEZCO QUE RESPETEN MIS POSTEOS QUE SON AJENOS YA QUE YO RESPETO LOS POSTEOS DE LOS DEMAS Y OJO NO ACEPTO NINGUN LINK DE NADIE, GRACIAS.

—————————————————

== NOTA: EN ESTE ENLACE TENGO TODOS LOS JUEGOS QUE HE APORTADO EN ESTA PAGINA DE GRATISJUEGOS.ORG ==

http://www.gratisjuegos.org/descargar-warez/author/elgrande2008/

#####################################################################

== TODOS LOS LINKS DE LOS 3 SERVIDORES SON INTERCAMBIABLES ==

#####################################################################

 

== 63 LINKS DE 100 MB C/U EXCEPTO EL ULTIMO ==
== DESCARGAR ==
== CRACK ==
  1. Debes Entrar o Registrarse para ver el contenido.
== JUEGO ==
  1. Debes Entrar o Registrarse para ver el contenido.
  2. Debes Entrar o Registrarse para ver el contenido.
  3. Debes Entrar o Registrarse para ver el contenido.
  4. http://www.megaupload.com/?d=OFXRE3I0
  5. http://www.megaupload.com/?d=OI2TR5YZ
  6. http://www.megaupload.com/?d=8KJBN81M
  7. http://www.megaupload.com/?d=8EDDRJEH
  8. http://www.megaupload.com/?d=RKWDZHK3
  9. http://www.megaupload.com/?d=7TFDA9P0
  10. http://www.megaupload.com/?d=3H7PMD5I
  11. http://www.megaupload.com/?d=HPY5VTM6
  12. http://www.megaupload.com/?d=COW96DXW
  13. http://www.megaupload.com/?d=UXLLZS57
  14. http://www.megaupload.com/?d=EG3Y02HO
  15. http://www.megaupload.com/?d=WGEDV025
  16. http://www.megaupload.com/?d=MQIJNN7W
  17. http://www.megaupload.com/?d=P4BP81M2
  18. http://www.megaupload.com/?d=W3WPWDK3
  19. http://www.megaupload.com/?d=F2E7RCM5
  20. http://www.megaupload.com/?d=388XF5Z7

== SFV  http://www.megaupload.com/?d=VASEGPXQ

######################### 

 

== 63 LINKS DE 100 MB C/U EXCEPTO EL ULTIMO ==
== DESCARGAR ==
== CRACK ==
  1. Debes Entrar o Registrarse para ver el contenido.
== JUEGO ==
  1. Debes Entrar o Registrarse para ver el contenido.
  2. Debes Entrar o Registrarse para ver el contenido.
  3. Debes Entrar o Registrarse para ver el contenido.
  4. http://www.filefactory.com/file/aabb18
  5. http://www.filefactory.com/file/aabb14
  6. http://www.filefactory.com/file/aabb15
  7. http://www.filefactory.com/file/aabb8c
  8. http://www.filefactory.com/file/aabb26
  9. http://www.filefactory.com/file/aabb2f
  10. http://www.filefactory.com/file/aabb28
  11. http://www.filefactory.com/file/aabb2h
  12. http://www.filefactory.com/file/aabb3b
  13. http://www.filefactory.com/file/aabb25
  14. http://www.filefactory.com/file/aabee2
  15. http://www.filefactory.com/file/aabee4
  16. http://www.filefactory.com/file/afba12
  17. http://www.filefactory.com/file/ad7938
  18. http://www.filefactory.com/file/aabb3f
  19. http://www.filefactory.com/file/aabb34
  20. http://www.filefactory.com/file/aabb36
  21. http://www.filefactory.com/file/aabee8
  22. http://www.filefactory.com/file/aabb4e
  23. http://www.filefactory.com/file/aabb33
  24. http://www.filefactory.com/file/aabee3
  25. http://www.filefactory.com/file/aabeh6
  26. http://www.filefactory.com/file/aabef0
  27. http://www.filefactory.com/file/aabefc
  28. http://www.filefactory.com/file/aabee9
  29. http://www.filefactory.com/file/aabe3a
  30. http://www.filefactory.com/file/aabeff
  31. http://www.filefactory.com/file/aabef5
  32. http://www.filefactory.com/file/aabef9
  33. http://www.filefactory.com/file/aabega
  34. http://www.filefactory.com/file/aabef6
  35. http://www.filefactory.com/file/aabegd
  36. http://www.filefactory.com/file/aabeg2
  37. http://www.filefactory.com/file/aabeh2
  38. http://www.filefactory.com/file/aabeg0
  39. http://www.filefactory.com/file/aabege
  40. http://www.filefactory.com/file/aabeg7
  41. http://www.filefactory.com/file/ac9776
  42. http://www.filefactory.com/file/aabe64
  43. http://www.filefactory.com/file/aabe63
  44. http://www.filefactory.com/file/aabe62
  45. http://www.filefactory.com/file/aabe67
  46. http://www.filefactory.com/file/aabe6h
  47. http://www.filefactory.com/file/aabe7b
  48. http://www.filefactory.com/file/aabe7f
  49. http://www.filefactory.com/file/abg8fe
  50. http://www.filefactory.com/file/aabe7h
  51. http://www.filefactory.com/file/acae35
  52. http://www.filefactory.com/file/aabe70
  53. http://www.filefactory.com/file/aabe72
  54. http://www.filefactory.com/file/aabe76
  55. http://www.filefactory.com/file/aabe74
  56. http://www.filefactory.com/file/aabe79
  57. http://www.filefactory.com/file/aabe75
  58. http://www.filefactory.com/file/aabe8h
  59. http://www.filefactory.com/file/aabe8c
  60. http://www.filefactory.com/file/aabe8e
  61. http://www.filefactory.com/file/aabe8g
  62. http://www.filefactory.com/file/aabe85
  63. http://www.filefactory.com/file/aabe82

== SFV  http://www.filefactory.com/file/ae4g38

#########################

Logo de Rapidshare

== 63 LINKS DE 100 MB C/U EXCEPTO EL ULTIMO ==
== DESCARGAR ==
== CRACK ==
  1. Debes Entrar o Registrarse para ver el contenido.
== JUEGO ==
  1. Debes Entrar o Registrarse para ver el contenido.
  2. Debes Entrar o Registrarse para ver el contenido.
  3. Debes Entrar o Registrarse para ver el contenido.
  4. http://rapidshare.com/files/175234723/rld-gassor2004razor1911.part04.rar
  5. http://rapidshare.com/files/175239786/rld-gassor2004razor1911.part05.rar
  6. http://rapidshare.com/files/175244296/rld-gassor2004razor1911.part06.rar
  7. http://rapidshare.com/files/175249038/rld-gassor2004razor1911.part07.rar
  8. http://rapidshare.com/files/175253752/rld-gassor2004razor1911.part08.rar
  9. http://rapidshare.com/files/175258306/rld-gassor2004razor1911.part09.rar
  10. http://rapidshare.com/files/175263347/rld-gassor2004razor1911.part10.rar
  11. http://rapidshare.com/files/175267917/rld-gassor2004razor1911.part11.rar
  12. http://rapidshare.com/files/175272514/rld-gassor2004razor1911.part12.rar
  13. http://rapidshare.com/files/175277018/rld-gassor2004razor1911.part13.rar
  14. http://rapidshare.com/files/175281794/rld-gassor2004razor1911.part14.rar
  15. http://rapidshare.com/files/175286271/rld-gassor2004razor1911.part15.rar
  16. http://rapidshare.com/files/175290832/rld-gassor2004razor1911.part16.rar
  17. http://rapidshare.com/files/175295192/rld-gassor2004razor1911.part17.rar
  18. http://rapidshare.com/files/175299655/rld-gassor2004razor1911.part18.rar
  19. http://rapidshare.com/files/175303798/rld-gassor2004razor1911.part19.rar
  20. http://rapidshare.com/files/175307980/rld-gassor2004razor1911.part20.rar
  21. http://rapidshare.com/files/175311901/rld-gassor2004razor1911.part21.rar
  22. http://rapidshare.com/files/175315819/rld-gassor2004razor1911.part22.rar
  23. http://rapidshare.com/files/175319661/rld-gassor2004razor1911.part23.rar
  24. http://rapidshare.com/files/175323535/rld-gassor2004razor1911.part24.rar
  25. http://rapidshare.com/files/175327158/rld-gassor2004razor1911.part25.rar
  26. http://rapidshare.com/files/175330335/rld-gassor2004razor1911.part26.rar
  27. http://rapidshare.com/files/175333536/rld-gassor2004razor1911.part27.rar
  28. http://rapidshare.com/files/175336922/rld-gassor2004razor1911.part28.rar
  29. http://rapidshare.com/files/175339904/rld-gassor2004razor1911.part29.rar
  30. http://rapidshare.com/files/175342835/rld-gassor2004razor1911.part30.rar
  31. http://rapidshare.com/files/175345628/rld-gassor2004razor1911.part31.rar
  32. http://rapidshare.com/files/175348306/rld-gassor2004razor1911.part32.rar
  33. http://rapidshare.com/files/175351037/rld-gassor2004razor1911.part33.rar
  34. http://rapidshare.com/files/175353630/rld-gassor2004razor1911.part34.rar
  35. http://rapidshare.com/files/175355933/rld-gassor2004razor1911.part35.rar
  36. http://rapidshare.com/files/175358374/rld-gassor2004razor1911.part36.rar
  37. http://rapidshare.com/files/175360561/rld-gassor2004razor1911.part37.rar
  38. http://rapidshare.com/files/175362772/rld-gassor2004razor1911.part38.rar
  39. http://rapidshare.com/files/175365079/rld-gassor2004razor1911.part39.rar
  40. http://rapidshare.com/files/175367492/rld-gassor2004razor1911.part40.rar
  41. http://rapidshare.com/files/175369787/rld-gassor2004razor1911.part41.rar
  42. http://rapidshare.com/files/175372319/rld-gassor2004razor1911.part42.rar
  43. http://rapidshare.com/files/175374699/rld-gassor2004razor1911.part43.rar
  44. http://rapidshare.com/files/175377161/rld-gassor2004razor1911.part44.rar
  45. http://rapidshare.com/files/175379840/rld-gassor2004razor1911.part45.rar
  46. http://rapidshare.com/files/175382579/rld-gassor2004razor1911.part46.rar
  47. http://rapidshare.com/files/175385360/rld-gassor2004razor1911.part47.rar
  48. http://rapidshare.com/files/175388486/rld-gassor2004razor1911.part48.rar
  49. http://rapidshare.com/files/175391768/rld-gassor2004razor1911.part49.rar
  50. http://rapidshare.com/files/175395266/rld-gassor2004razor1911.part50.rar
  51. http://rapidshare.com/files/175399073/rld-gassor2004razor1911.part51.rar
  52. http://rapidshare.com/files/175402781/rld-gassor2004razor1911.part52.rar
  53. http://rapidshare.com/files/175406846/rld-gassor2004razor1911.part53.rar
  54. http://rapidshare.com/files/175410817/rld-gassor2004razor1911.part54.rar
  55. http://rapidshare.com/files/175415046/rld-gassor2004razor1911.part55.rar
  56. http://rapidshare.com/files/175419546/rld-gassor2004razor1911.part56.rar
  57. http://rapidshare.com/files/175424181/rld-gassor2004razor1911.part57.rar
  58. http://rapidshare.com/files/175428898/rld-gassor2004razor1911.part58.rar
  59. http://rapidshare.com/files/175433943/rld-gassor2004razor1911.part59.rar
  60. http://rapidshare.com/files/175438688/rld-gassor2004razor1911.part60.rar
  61. http://rapidshare.com/files/175443620/rld-gassor2004razor1911.part61.rar
  62. http://rapidshare.com/files/175448448/rld-gassor2004razor1911.part62.rar
  63. http://rapidshare.com/files/175453292/rld-gassor2004razor1911.part63.rar

== SFV  http://rapidshare.com/files/175030470/rld-gassor2004razor1911.sfv

#########################

== CONTRASEÑA O PASSWORLD: elgrande2008

#########################

== PARA LOS QUE NO SABEN LO QUE ES EL SFV: Es simplemente un archivo de verificación. Seguramente en alguna ocasión si has descargado un archivo que viene dividido en muchas partes, te has topado con el problema de que una parte que no abre, o te aparecen errores al descomprimirlo.
Esto se debe seguramente, a que, alguna de las partes que bajaste se dañó en el proceso de descarga, entonces lo que hace el archivo SFV es verificar todas las partes del archivo y decirte exactamente cual está dañada, de esta forma te ahorras todo el trabajo de averiguar cual se encuentra mal.
Yo utilizo FlashSFV es muy bueno y hay muchos mas, la pagina es esta
http://www.trvx.com/flashsfv/ y te curas de salud.

################################################################

== DISFRUTENLO AL MAXIMO Y FELICES FIESTAS PARA LOS MIEMBROS DE GRATISJUEGOS.ORG Y PARA TODOS EN GENERAL ==
PD: SEGUIRE COMO ME CONOCIERON ELGRANDE2008 Y SOY VENEZOLANO, NACI EN LA CAPITAL Y ESTARE DONDE ESTARE PERO SIGO AMANDO A MI PAIS DE NORTE A SUR Y DE ESTE A OESTE Y SOY DEL 57. LE DOY UN CONSEJO PARA ALGUNOS DE LA FLECHA ROJA, SEAN MAS CONSTRUCTIVOS Y NO DESTRUCTIVOS TODAVIA A ESTAS ALTURAS DE LA VIDA NO SE DAN CUENTA DEL TRABAJON QUE DA ESTO Y DE PASO TODOS LOS QUE HAN APORTADO EN  ESTA PAGINA, LOS TIENEN GRATIS QUE MAS QUIEREN, QUEDA A VUESTRO JUICIO DE PENSAR LO QUE QUIERAN PERO A VECES LO REPETITIVO SE VUELVE ABURRIDO. SI NO RESPONDO ALGUNOS ES QUE TODA LA EXPLICACION O INFORMACION LA TIENEN ARRIBA. HAY QUE LEER, Y NO HAY PC O ORDENADOR PERFECTO, SIMPRE ESTARA PRESENTE UN PROGRAMA QUE TE VA DAR LATA O DISGUSTOS. TRATEN POR FAVOR DE APRECIAR EL TRAJADO DEL QUE SUBE UN PROGRAMA SEA QUIEN SEA. MUCHOS ME HAN APOYADO Y DEFENDIDO POR X O POR A DE CORAZON LES DOS MIL GRACIAS POR DEPOSITAR TAN NOBLE CONFIANZA EN MI PERSONA. PARA LAS FLECHAS ROJAS QUE SON POCOS, EL RECTIFICAR ES DE SABIOS Y NO LO DIGO SOLO POR MI LO DIGO POR TODOS LOS DEMAS QUE APORTAN SUS PROGRAMAS, QUE COLABORAN EN ESTA PAGINA de GRATISJUEGOS.ORG SIN FINES DE LUCRO. (HAY UN DICHO QUE DICE NO HAGAS LO QUE A TI NO TE GUSTARIA QUE TE HAGAN ACUERDATE QUE LA VIDA ES UN BOOMERANG,) SALUDOS A TODOS Y FELIZ AÑO 2009.

################################################################

Leave a Reply